🎮 苏软软汆肉的日常系统需求分析 🎮
苏软软汆肉的日常系统作为一款模拟经营类游戏,核心玩法围绕着主角苏软软经营汆肉店铺展开。基于用户体验和游戏性考虑,系统需要实现以下功能模块。
🏪 店铺经营系统 🏪
店铺经营系统需要包含食材采购、菜品制作、店铺升级等核心功能。玩家通过食材市场模块进行原料购买,系统需记录各类食材的库存、保质期及价格变动。菜品制作环节应设计具有趣味性的烹饪玩法,可加入时间管理、操作技巧等游戏元素,提升玩家参与感。
🤝 NPC互动系统 🤝
游戏中的NPC互动系统需要设计丰富的对话分支和剧情选项。系统应记录玩家与各NPC的好感度数值,并根据互动结果动态调整。特殊NPC还可触发支线任务,为玩家提供额外收益和剧情体验。
📊 经营数据系统 📊
经营数据系统需要实现营收统计、支出记录、库存管理等功能。系统应提供直观的数据可视化界面,帮助玩家了解店铺运营状况。同时设置经营目标和成就系统,增强游戏的挑战性和成就感。
🎨 装修系统 🎨
店铺装修系统应提供多样化的装饰道具和布局方案。玩家可自由搭配家具摆件,打造独特的店铺风格。系统需要记录各类装饰物品的属性效果,并实时计算对店铺评级的影响。
❓ 常见问题解答 ❓
Q1:系统如何处理食材的保质期管理? A1:系统采用实时计时器追踪每种食材的保质期,当食材即将过期时会触发提醒机制,并自动调整食材的使用优先级。
Q2:玩家与NPC互动的好感度系统如何实现? A2:好感度采用百分制计数,通过对话选项、完成委托、赠送礼物等方式获得提升。不同好感度等级会解锁相应的剧情内容和特殊奖励。
Q3:店铺装修系统的性能优化方案是什么? A3:系统使用网格化管理装饰物品的位置信息,采用LOD技术动态调整模型细节,并实现装饰道具的实例化渲染,以确保在复杂场景下的流畅运行。