🎮 DNF召唤师加点系统设计需求分析 🎮
DNF召唤师加点系统作为游戏核心功能模块之一,需要满足玩家对角色成长的多样化需求。系统设计应当包含技能点数分配、重置功能、存档管理等关键特性。
💫 技能加点核心功能 💫
技能加点系统需要实现等级限制判定、前置技能检查、剩余点数计算等基础逻辑。玩家达到指定等级后解锁对应技能槽位,系统自动计算可用技能点数。数据库需存储玩家ID、技能ID、技能等级、加点时间等信息。
🔄 加点重置设计 🔄
加点重置功能需要支持单个技能重置和全部技能重置两种模式。重置操作需要记录日志,包含重置时间、重置前后的技能配置等信息。系统应当设置重置CD时间,避免频繁重置对游戏平衡性造成影响。
💾 加点方案存档功能 💾
存档系统需要支持多套加点方案的保存和切换。每个玩家可以保存多个不同场景下的加点方案,如PVP方案、副本方案等。存档数据结构应包含方案名称、创建时间、最后修改时间、技能配置详情等字段。
📊 数据分析与推荐 📊
系统需要收集玩家加点数据,通过数据分析为不同层次的玩家提供加点建议。推荐系统应考虑玩家等级、装备属性、游戏偏好等多个维度,利用机器学习算法生成个性化加点方案。