DNF110 版本刃影伤害类型大揭秘,固伤还是百分比?

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在 DNF 的 110 版本中,刃影这个职业备受玩家关注,而其伤害类型更是大家讨论的焦点,究竟刃影是固伤还是百分比?下面就为您进行详细解析。

刃影作为新登场的职业,其独特的技能机制和输出方式使得玩家们对她的伤害类型充满了好奇。

DNF110 版本刃影伤害类型大揭秘,固伤还是百分比?

要弄清楚刃影的伤害类型,我们先来看看她的技能设定,刃影的大部分技能都有着明确的伤害数值和计算方式,经过仔细研究和分析,我们发现刃影的主要输出技能多为固伤。

为什么会这样判断呢?这是因为固伤职业的特点在刃影身上有着较为明显的体现,固伤职业通常不太依赖于武器的高强强化,而是更注重装备的打造和独立攻击力的提升,刃影在这方面表现得尤为突出,她的技能伤害更多地取决于自身的独立攻击力以及装备的加成效果。

DNF110 版本刃影伤害类型大揭秘,固伤还是百分比?

这并不意味着刃影就完全没有百分比伤害的成分,在一些特定的技能或者连招组合中,可能会存在一定比例的百分比伤害,固伤仍然是刃影伤害构成的主要部分。

对于玩家而言,了解刃影的伤害类型至关重要,如果您将刃影定位为固伤职业来进行培养和打造,那么在装备选择、属性强化、宝珠附魔等方面都需要有针对性的策略,在装备选择上,优先考虑能够增加独立攻击力和固伤加成的装备,在宝珠附魔方面,侧重于选择独立攻击力的宝珠,而非攻击力的宝珠。

DNF110 版本中的刃影主要是以固伤为主,但也存在一定的百分比伤害成分,玩家们在打造刃影角色时,需要根据其伤害类型特点,制定合理的培养方案,才能让刃影在游戏中发挥出强大的实力。

参考来源:DNF 游戏官方资料及众多玩家实战经验总结。